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/global.php 573 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
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/global.php 749 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
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/global.php 889 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
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/global.php 889 errorHandler->error
/printthread.php 16 require_once
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/global.php 956 eval
/printthread.php 16 require_once
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/global.php(956) : eval()'d code 25 errorHandler->error
/global.php 956 eval
/printthread.php 16 require_once
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/printthread.php 160 errorHandler->error
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[0.1.7] Mise à jour client - Version imprimable

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[0.1.7] Mise à jour client - Bugle - 15/08/2022

[Image: 017_update.jpg]
15/08/2022 - MISE A JOUR CLIENT

Nouvelle mise à jour client !

Cette mise à jour apporte une optimisation des performances du client ainsi qu'une nouvelle fonctionnalité.

Toujours dans le but de vous offrir une expérience de jeu la moins ennuyeuse possible, bien que ce ne soit pas le point fort de 100%Naruto j'en conviens, nous avons mis en place un tout nouveau système de craft !
Celui-ci est d'ores et déjà en place avec la nouvelle mise à jour 0.1.7 et Catholicus Sum / Neiik devrait vous en reparler très prochainement.

Le système de craft, ou atelier de fabrication en français friendly, vous permettra créer des objets uniques en échange de certains matériaux ou autre objet de 100%Naruto.

Nous avons également grandement travaillé sur l'optimisation du Client.exe, en effet jusqu'à présent celui-ci demandé pas mal de ressource pour être exécuter sur vos ordinateurs ce qui provoquais (dans mon cas) la mise en marche des ventilateurs et un usage excessif du processeur.

Je vous propose un petit avant/après sur ma configuration :

Avant :
[Image: Avant.gif]

Après :
[Image: Après.gif]

On peut noter qu’auparavant l'exécution du jeu (sur ma config) me demandais environs 27% d'utilisation de mon processeur, et qu'à présent je suis à environs 4%.

De quoi faire plaisir au petite config. :D

A bientôt pour la suite